1. Cos'è un gdr?
2. Cosa si fa in un gdr?
3. Presentarsi
4. Creare il personaggio
5. Il personaggio completo
6. Il pg in altre ruolate
7. Due vostri personaggi nella stessa discussione
8. Giocate
9. Rispettate lo scorrere del gioco
10. Scrivete chiaro
11. Linguaggio
12. Descrittivi, grazie
13. Ot? No grazie
14. Rapporti tra personaggi.
15. Addestratori
Prima d’iniziare a con il regolamento vero e proprio spiego cos’è un gdr.
1. *Cos’è un gdr?*
“gdr” significa “gioco di ruolo” dove ognuno crea il suo personaggio di una storia.
2. *Cosa si fa nel gdr?*
Con altri utenti creerete storie, ambientazioni e tanto alrto divertendovi insieme.
3. *Presentarsi*
Presentatevi aql forum così che altri utenti possono conoscervi e potrete trovare amici e amiche per divertenti passatempi insieme.
4. *Creare il personaggio*
Non ci è limite al numero dei personaggi che si possono creare, per creare il personaggio basta copiare ed incolla in una nuova discussione la scheda base che trovate nella sezione “cyborg” o "agente" e compilarla con la descrizione del pg (personaggio) che volete creare, cercando di inserire più dati possibile affinchè gli altri personaggi possono capire con chigiocano.
Prima d’iniziare a ruolare aspettate che la vostra scheda venga accettata da un addestratore.
5. *Il personaggio deve essere realistico*
Il personaggio deve essere completo nella storia, carattere, aspetto fisico e gusti. Essendo un gdr composto da "persone quasi reali" è chiaro che devono rispecchiare un individuo vero nel corpo e nel carattere.
6. *Essere in due o più luoghi contemporaneamente*
Il vostro pg non deve per forza fare una ruolata e basta, essendo un gdr potete partecipare a una o più storie (quindi topic diversi) senza limitazioni.
7. *Due vostri personaggi nella stessa discussione*
Potendo creare più personaggi è possibile farli ruolare entrambi nella stessa storia, nulla vieta di avere uno o due personaggi a giocare. Ovvviamente non mettere in difficoltà altri giocatori.
8. *Giocate solo con il vostro personaggio*
Quando giocherete avrete a che fare con personaggi manovrati da altri utenti, ebbene durante il gioco non potete dire cosa il pg dell'altro utente deve fare es.
Non si fa (uso Rico per gli esempi)
CITAZIONE
Rico porge ad Etta una bottiglia di aranciata che la beve
ma è giusto
CITAZIONE
Rico porge a Etta una bottglia di aranciata perchè era assetata sperando sia di suo gusto
Inoltre nessun personaggio può morire per mano di alti ma resta ferito, la gravità sarà decisa dall'utente che gioca con quel pg oppure dai gestori.
9. *Rispettate scorrere del gioco*
Nelle ruolate ogni utente inserisce una parte di testo che completa la precedente. Per favore attenetevi al resto della storia e non inserite cose assurde per quella ruolata. Le novità o i colpi di scena vanno bene ma che abbiano un criterio.
10. *Scrivete chiaro*
Assolutamente vietato lo stile sms tranne magari qualche parola (cmq che abbrevia ma non crea problemi ad altri giocatori) .
11. *Linguaggio*
Per cercare di rendere vero il personaggio date un carattere anche al tipo di linguaggio ma per favore evitate parolacce o cmq espressioni volgari. Il forum può ospitare dagli 11 anni in poi e come sapete potrebbero esserci utenti sensibili.
12. *Descrittivi, grazie*
Nel ruolare cercate di usare parola che avocano quello hce volete descrivere, frasi che permettono a tutti di capire come muoversi, cosa dire ect... scrivendo bene si gioca meglio!
13. *Ot? no grazie!*
Andare Ot significa creare confusione sia ai gestori del gdr sia agli altri giocatori perchè si perde il filo della storia. Attenetevi a quanto scritto prima dagli altri giocatori e buon gioco.
14. *Rapporti tra personaggi*
OCme sapete il gdr si struttura in coppie, i Fratelli. Un marionetta o cyborg e il suo istruttore, il fratello. I rapporti sono gestiti dalla coppia (quindi scelgono una relazione tra padre e figlia, insegnante e allieva, collega e collega, padrone e schiava, fratello e sorella, amore e amore, amore e non amore ect... che inseriranno nelle rispettive schede del pg). Quindi ogi coppia gestisce il suo legame interno però vi è anche l'opzione di cambiare un partner se non ci soddisfa come ruolata o non ci troviamo ocn lui. Basta fare rischiesta allo staff di una nuova coppia avvsando dello sciglimento del legame precedente.
15. *Addestratori*
Gli addestatori sno moderatori. Chi vuole diventare addestratore deve prima avere esperiesnza precedente, se fa richiesta verrà messo alla prova e deve attendere la decisione dello staff.
Vi saranno degli istruttori che verificheranno il vostro grado di preparazione e vi invieranno nella zona di addestramento,oppure nei vai scenari di combattimento o in vere e proprie missioni. Questo a discrezione dell'istruttore.
Il gdr si articola in un certo modo, si creeranno dei "Fratelli" fissi. Ossia un utente maschio può fare l'addestramento per diventare fratello di una utente femmina che si candiderà come marionetta da addestrare.
Le utenti si presenteranno come probabili marionette pronte per essere scelte da parte degli Agenti appena addestrati,che inizierano a insegnare alla marionetta a prorpia discrezione.
Quando reputeranno che la marionetta può essere pronta, chiederanno un esame finale agli addestratori che, valutate le capacità, possono assegnarla definitivamente o meno al fratello. Se reputeranno che l'addestratore non è capace di compiere al suo dovere, si deciderà tra riaddestrare il fratello o reinserire la marionetta nella lista di attesa.
Se l'esame sarà superato, il fratello diverrà ufficilamente supervisore della marionetta e potrà iniziare le missioni di base. Più missioni di base e più esercitazioni farà la marionetta, più esperienza e abilità acquisisce e le verranno assegnate missioni più difficili e badget e oggetti specifici per le missioni.
Ogin fratello dovrà amministrare il proprio badget nel migliore dei modi:
1. Acquistando armi nuove
2. Vestire e accessioriare la marionetta per le missioni
3. Acquistare il necessario per svolgere al meglio la missione (vi sarà una specie di centro acquisti per i fratelli)
4. Altre ed eventuali
Tutto dovrà essere preparato e organizzato dal fratello. Ogni coppia sarà indipendente dal tipo di addestramento fino al tipo di dialogo fra loro. Ovviamente l'Ente controlla. Se si cometteranno errori (che verranno poi spiegati) la coppia avrà ammonimenti le cui conseguenze dipendono dalla gravità.
Ogni marionetta che subisce ferite o ha bisogno di sostituzioni degli impianti, può essere visitata dai medici dell'Ente che valuteranno i danni e provvederanon alle riparazioni. Ogni fratello dovrà presentare (oltre alle missioni) un rapporto che spiega i danni subiti dalla sorella e per quanto tempo dovrà stare a riposo.
Per le missioni, ogni settimana ci sarà una missione nuova e durerà una settimana. Verrà postato un avviso nell'ufficio dei fratelli con i dati della missione e il modulo per l'iscrizione. Una volta ricevuti i nominativi, si darà inizio alla missione. i nemici possono essere i mod se non partecipano o gli istruttori oltre utenti che vogliono usare come pg un nemico proposto.
Ogni fratello durante la missione può istruire la marionetta sul modo di lavorare nel suo ufficio così che la marionetta potrà giocare senza problemi.
prima delle missioni si devono aggiornare le schede con armi, esperienza e tutto e si controlllano le armi dell'inventario.
Potrete usare la zona di addestramento e richiedere un addestratore per migliorare con la pratica le abilità della sorella.
E' possibile anche usare pg senza fratello, affrontando le missioni in solitaria contro nemici inseriti dagli istruttori. Le regole di armamento, addestramento e schede è lo stesso per i fratelli.
E' possibile usare macchine, barche, aerei, moto e tuto quello che vi serve per giocare oltre sfruttare come ambientazioni luoghi conosciuti o no, basta che si descriva bene l'ambiente. Per giocar, oltre alle armi potete sfruttare oggetti e ciò che vi sta attorno senza restrizioni basta che descrivete bene la'biente, le azioni e l'oggetto.
Per il metodo di combattimento, non potete dire che avete fatto fuori l'avversario ma sarà lui stesso a dire se colpito, ferito con gravità o no oppure morto. Ovviamente non potete sempre dire che avete schivato, siete scappati ma dovete giocare con lealtà, la missione dura una settimana o due in base alla difficoltà e dire che avete sempre schivato per poi essere feriti a fine missione non è accettato.
Oltre alle missioni in coppia sono previste le missioni in solitaria, coloro che vogliono giocare da soli avranno delle missioni pilotate dove, collegati col quartier generale, dovranno confrontarsi con altri giocatori e nemici.
Quindi
Survival (rimani ferito o arrivi sano e salvoalla fine?)
Single player
Scegli missione (il giocatore può richiedere una missione ad hoc oppure richiedere il permesso per crearla lui.)
Special Missions (missioni create per far guadagnare crediti, capacità e altro ai giocatori, ogni due mesi)
Altre info:
I punti vita e abilità? Certo, durante i combattimenti sarà necessario mettere anceh i danni subiti dalla marionetta o fratello (quindi punti salute) che diminuiranno secondo una lista che troverete, ovviamernte punti vita e resistenza se arrivano a un tot devono esere fatti risalire tramite l'infermeria o ospedale in base al danno.
Ancora nel gdr troverete dutante la storia dei caricatori, parti di armi (binocoli, lasr ect..) per simlare un videogioco. Il massimo di oggetti come equipaggiamento che il giocatore ha la possibilità di portare con se è 5. Ma nel percorso del gioco si troveranno zainetti,borse o cusotdie di strumenti musicali.
Armi grandi occupano lo spazio di due oggett o tutta la custodiai. Per le armi direi max 3 8tra una grande e due piccole) fino a 5 (tutte piccole) Queste dsono le mie idee
QUEST
Una QUEST è untipo di gioco nel GDR.
La quest viene risolta dai giocatori seguendo le indicazioni che troveranno lungo la storia già struttrata e non decisa dai pg e tramite indizi e informazioni che troveranno possono vincere premi tr acui punti vita, punti necessari a salire di livello (che saranno sommati durante l'esame di passaggio), oggetti che possono raccogliere e altro..
Nella bacheca della sezione delle quest, saranno indicate le scoperte, gli indizi ed altri elementi utili alla risoluzione della quest per i giocatori.
I fratelli che si distingueranno nelle quest avranno la possiblità di ricevere missioni bonus per incrementare le abilità sue e della marionetta. Quindi giocate!
Per partecipare alle quest occorre solo iscriversi in un unico topic, dopo di che si deve dare solo la disponibilità per quella quest che sarà descritta all'inizio per farvi scegliere.
Megaquest
Con le megaquest si passa a un gioco particolare, simili alle quest normali, in queste però i pg non devono fare altro che completare la lsita che sarà data di oggetti, documenti, armi ect... che gli permetterà di tornare in sede come Fratelli di livello successivo senza esame. SOno quest dove le abilità saranno messe a dura prova e sono un fratello può salire di grado fra tutti.
Quest personali
Oltre alle megaquest e al normale gdr, un utente può chiedere a una situazione di gioco che coinvolga il proprio PG come singolo o come coppia al fine di mettere alla prova la marioentta al di fuori di missioni e addestramento. Queste quest qindi sono prsonali e non di gioco di gruppo. Altri pg saranno interpretati dallo staff o utenti nominalti per tale scopo. Se avete una quest in mente potete chiedere di gestirla indicandoci le vostre idee, altriemnti verrà creata una ex novo. In entrambi i casi dovete indicare il livello tra base, intermedio, hard e extreme.
COMBATTIMENTI E DUELLI
Nel corso del gioco può capitare che accadano scontri o duelli tra due personaggi. Scontr in che senso? Ebbene potete richiedere o lo farà lo staff di effettuare dei combattimenti fra marionette. Non mortali perchè i pg non muoiono ma solo di far affrotnare due marionette sia per valuntare noi le abilità a di fuori di missioni e quest, sia per il fratello per valutare il lavoro ancora da fare per rendere la marionetta la più completa.
Ancora, vi sarà la banca dove i Fratelli possono depositare denaro e armi quando vogliono. Altre info saranno nella sezione.
Questi sono i livelli di vita e livelli del personaggio che scalerete durante il gioco
1° Hp 40
2° Hp 60
3° Hp 65
4° Hp 75
5° Hp 90
6° Hp 100
7° Hp 115
8° Hp 130
9° Hp 145
10° Hp 160
11° Hp 175
12° Hp 190
13° Hp 205
14° Hp 220
15° Hp 235
16° Hp 250
17° Hp 265
18° Hp 280
19° Hp 290
20° Hp 300
Dopo ogni combattimento otterete dei punti esperienza che vi permetteranno di sapire di livello:
2° 1000 exp
3° 1500 exp
4° 2250 exp
5° 3000 exp
6° 4000 exp
7° 4200 exp
8° 6500 exp
9° 8000 exp
10° 9700 exp
11° 11500 exp
12° 13000 exp
13° 15000 exp
14° 17000 exp
15° 20000 exp
16° 23000 exp
17° 26000 exp
18° 29000 exp
19° 32000 exp
20° 35000 exp
Queste sarano le regole nuove per i pg
Ecco le regole che mi hai dettato ieri sera.
1. Il pg appartiene all'utente che lo crea, se questo abbandona il forum oppure non torna
dopo 4 mesi o più il pg sarà libero di essere adottato
2. Evitate patti del tipo "ti do il pg se tu...." il pg può essere passato ma senza patti, se si
abbandona il pg non può essere reclamato
3. Il pg che non è più del proprietario (per abbandono scritto dallo stesso, mancanza e
altro) e trova un nuovo utente che lo prende, non può per alcun motivo tornar eal proprietario
4. Il può tornar eal proprietario oslo se non ha un nuovo utente e se l'utente che non torna
nel forum viene prima di 4-5 mesi altriemtni il pg è perso
5. si può richiedere il bloccaggio del pg se non si vuole darlo ad altri, mettere per iscritto di
seguito alla scheda. però solo in questo caso il prprietario può rivendicare il pg
6. I pg creati quindi, per ricapitolare, sono di chi li crea, non si possono prestare, non si
possono dare con un patto ma si può abbandonare o non usare per 4-5 mesi. Per queste possibilità il pg è perso. Se però si blocca la scheda o si torna prima dei 4 mesi il pg è sempre del proprietario
Inoltre:
1. Seguire il regolamento presente nelle bacheche per l'iscrizione al forum
2. Ricordarsi il tipo di forum e i contenuti che alcune sezioni presetnano, il forum cmq è adatto dai 11 anni in poi
3. Portare rispetto ai maestri e allo staff pena punizioni
4. Se si danno punizioni lo si rende pubblico per meglio chiarire la motivazione, possono nascere malintesi essendo questo un forum dove si scrive, può capitare che una frase venga male interpretata
5. Se si è stati richiamati è per il bene degli altri giocatori, non per cattiveria
6. La restizione delle sezioni per 3 giorni avviene per casi dove i soli solleciti a rispettar eil regolamento o i richiami non sortiscono effetto
7. Il ban avviene per casi gravi ma si avvisa per mp la mtivazione cercando di metters d'accordo sulla questione
8. Il forum nasce per divertimento e voglia di passare del tempo isnieme, se lo staff prende provvidimenti non vogliatene a male ma ricordate che prima di tutto viene il vostro diritto di divertirvi ma anche quello degli altri
9. Per favore accettate questo regolamento sotto divendo "accetto"
10. Queste regole possono essere modificate, variate o ampliate in qualunque momento. Verrete cmq avvisati per prenderne visione.
11. Per favore tenete come detto sopra un comportamento rispettoso nel forum
Edited by _Rico_ - 1/4/2009, 15:15 Nome: Rico Giocatrice nel: Gunslinger Girl Gdr (clicca) Descrizione: Miglior cyborg, è chiamata la "bambola assassina" per aspetto e pericolosità.Perfettamente addestrata al corpo a corpo, cecchinaggio, tiro ect...è temuta da tutti.E' una dolcezza micidiale! Dolce e bella, Rico è molto curiosa della vita. Della sua vita ama tutto e sarà sempre riconoscente a Jean per la vita felice che le ha dato.
Storia: Nata con la sindrome da fatica cronica è rimasta 11 anni della sua vita in un letto d'ospedale. Jean la sceglie divenendo cyborg....
Specialità: Cecchino, Arti marziali, da sparo e bianche con grande mira e precisione ect...
Livello:
Missioni superate:
Specifiche personaggio:
continua nella mia scheda nel forum |
Miei forum: Gunslinger Girl Fratello Gdr e Gunslinger Girl
 
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MIEI siti ect ke curo sola

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